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Análisis: Los errores básicos de Vitality.Sheepy patina en su primer draft contra Roccat.Parece Odoamne, pero es Jankos..Cho'Gath, o lo que pasa...

Los errores básicos de Vitality

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Los errores básicos de Vitality
Michal Konkol-lolesports

Si los fans de Vitality se alegraron por la llegada de Yamatocannon al equipo, es porque lo que más necesitan es una dirección que seguir. Posiblemente la peor organización de los últimos años en relación talento/resultados, ayer Vitality ha dejado claro que aún están lejos de superar sus problemas más básicos.

En su primera partida contra G2, Vitality violaba las normas más simples de control de objetivos y dejaba claro que, hoy por hoy, seguir intentando jugar un mapa abierto con este equipo es un gran error.

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Sheepy patina en su primer draft contra Roccat

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Sheepy patina en su primer draft contra Roccat

Desde el mal resultado europeo en Rift Rivals, Unicorns lo está pasando mal. Con Exileh muriendo continuamente en el carril central y la poca presión derivada de los junglas que escogen, rara vez es culpa de los unicornios quedarse por detrás al principio de la partida. Rara vez tienen opciones sólidas que puedan generar ventajas.

A pesar de que los problemas de Unicorns dan para un doctorado, por el momento nos llega con el draft de su primera partida de la serie contra Roccat. No hay por donde cogerlo.

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Parece Odoamne, pero es Jankos.

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Parece Odoamne, pero es Jankos.

Tras ver la serie de H2K contra G2, fueron muchos los que acudieron a las redes a diagnosticar que Odoamne como uno de los mayores problemas de H2K. Con una composición de juego tardío en la primera partida y Gnar en sus manos, sus iniciaciones parecían tener mucho de mini y poco de mega.

Además, dado que en la decepcionante tercera partida no paró de morir y apenas tuvo impacto, el diagnostico parece claro. Odoamne no da el nivel. La partida de Shen es más complicada de abordar, pero la primera partida lo deja muy claro-. No es Odoamne, es Jankos.

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Cho'Gath, o lo que pasa cuando bufas un campeón por enésima vez

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Cho'Gath, o lo que pasa cuando bufas un campeón por enésima vez

"Los "bufos" han ido demasiado lejos", desliza el rioter Meddler en su clásica sección del foro de League of Legends llamada "Gameplay Thoughts". Se refiere a Cho'Gath, uno de los campeones más antiguos del juego en cuanto a kit de habilidades y que para mejorar su situación en el juego se han ido aumentando números del campeón parche tras parche. Se han pasado.

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Probamos la Beta de Destiny 2 y es carne de esport

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Probamos la Beta de Destiny 2 y es carne de esport

Hablar de Destiny es hablar de grandes campañas de marketing, ventas increíbles, contenido escaso de salida y mejora con la paulatina salida de expansiones. Todo eso es algo que quien haya estado un poco encima de la industria del videojuego y del título de Bungie en particular ya lo sabe. Destiny 2 no es un borrón y cuenta nueva, es un nuevo curso para un alumno que pasó del Necesita Mejorar al Progresa Adecuadamente. Hemos probado la Beta y tenemos claro que el nuevo PvP es el mejor que ha tenido la saga.

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Longzhu vencerá a SKT en el partido por la segunda posición.

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Longzhu vencerá a SKT en el partido por la segunda posición.

En contra de la percepción dominante que uno obtiene al observarlos en competiciones internacionales, SKT está sufriendo para defender siquiera la segunda posición de la liga coreana. Tras tres derrotas seguidas y su resultado en Rift Rivals, los fans no pueden evitar dudar de la potencia del equipo en este momento.

Mañana, deben enfrentarse al escuadrón de Longzhu, y pelear por la posición que ambos comparten en un triple empate con KT Rolster. Mañana, SKT va a perder.

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CSGO: SK Gaming, los Golden State Warriors del Counter Strike

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CSGO: SK Gaming, los Golden State Warriors del Counter Strike

"Son el equipo de la liga más difícil de defender", decía Gregg Popovic de Golden State Warriors. La dinastía de Stephen Curry y compañía en la NBA se ha ganado el respeto de todos sus rivales y ha dejado su impronta en la historia del baloncesto por algo más que por romper el sempiterno récord de los Bulls de Jordan del 96 de 72 victorias en una temporada regular o por completar unos playoffs de ensueño este año con tan solo una derrota en 17 encuentros.

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Golpe al LoL retro en el 7.14: fuera pinchos de Cho'Gath y pasiva de Singed

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Golpe al LoL retro en el 7.14: fuera pinchos de Cho'Gath y pasiva de Singed

Ya son oficiales las notas del parche 7.14 de League of Legends, el cual es el que todos los usuarios del juego se encuentran jugando ya. Hay cambios a personajes muy dominantes en la escena competitiva como Caitlyn pero también remodelaciones en ciertas habilidades de campeones de nicho como Garen o Singed que necesitan un empujón para brillar en la Grieta.

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NiP vs. Monkeys: a Mordekaiser necio, oídos sordos

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NiP vs. Monkeys: a Mordekaiser necio, oídos sordos

Si no esperabas con ansia en enfrentamiento entre Ninjas in Pyjamas y Mysterious Monkeys, nadie puede reprochártelo.

Al llegar el momento de que ambas alineaciones se enfrentasen en su primer split de LCS europea, ninguna de las dos había conseguido vencer a otro equipo de la liga en un mejor de tres. Las partidas podían, para los más crueles, prometer entretenimiento. Calidad, por otra parte, podían prometer menos.

Y así fue que, cumplidoras y de fiar como son ambas organizaciones, lo que nos prometían nos lo otorgaron apenas pasados los cinco primeros minutos de partida.

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[Debate] ¿Son los premios desorbitados un problema para la escena competitiva de Dota 2?

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[Debate] ¿Son los premios desorbitados un problema para la escena competitiva de Dota 2?

Según e-Sports Earnings Dota 2 es el videojuego que más premios reparte en sus competiciones a nivel mundial, superando la cifra de los 100 millones de dólares. Lo que llama la atención es que hay menos torneos y jugadores profesionales en el MOBA de Valve si lo comparamos con otros deportes electrónicos de éxito como League of Legends o CS:GO, lo que abre a debate el estado de salud de la escena competitiva de Dota 2.

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