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Cierra Yahoo Esports tras la compra de la compañía por parte de Verizon

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Cierra Yahoo Esports tras la compra de la compañía por parte de Verizon

El medio comandado por Travis Gafford había hecho una importante apuesta por la prensa de deportes electrónicos desde Febrero de 2016, reforzando recientemente su contenido en vídeo con personas importantes de la escena como Kelsey Molser o Emily Rand. Fruto del acuerdo que llevará a la fusión de Yahoo con Verizon con posterior renombre a Oath.

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Las competiciones de NBA 2K ponen rumbo a China

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Las competiciones de NBA 2K ponen rumbo a China

Una de las claves en el crecimiento que ha experimentado la NBA durante este nuevo milenio es su expansión por el continente asiático y en concreto China. La competición americana de baloncesto ha tomado nota y se está pensando el incentivar los deportes electrónicos basados en el título NBA 2K de Take-Two, tal y como ha confesado el CEO de NBA China, David Shoemaker a CNBC.

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Los esports y su creciente presencia en el E3

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Los esports y su creciente presencia en el E3

En apenas un par de días comienzan las conferencias de compañías en Los Ángeles, algo que marca el pistoletazo de salida para la Electronic Entertainment Expo de la ciudad californiana. La feria más importante del entretenimiento digital es también una oportunidad para que los deportes electrónicos sigan creciendo y sus novedades se puedan ver de cara al público.

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Los juegos Asiáticos eligen Dota 2 por encima de League of Legends para la categoría MOBA

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Los juegos Asiáticos eligen Dota 2 por encima de League of Legends para la categoría MOBA

Los Juegos Asiáticos de Interior y Artes Marciales incluirán Dota 2 para la categoría MOBA de deportes electrónicos. El videojuego de Valve se unirá a Starcraft en la sección ARTS (estrategia de acción en tiempo real) y Hearthstone en la de juego de cartas, mientras que la categoría de juegos deportivos aún no se ha anunciado.

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Cuatro juegos retro que podrían haber sido un esport con todas las de la ley

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Cuatro juegos retro que podrían haber sido un esport con todas las de la ley

La popularidad tan enorme que han adquirido los deportes electrónicos durante estos últimos años se debe a títulos como League of Legends y Dota 2 o a Quake y Starcraft cuando se rozaba el cambio de milenio. Internet ha hecho que los multijugadores se hayan refinado y adaptado a un entorno competitivo con millones de dólares en juego.

En estas líneas vamos a tirar de nostalgia y a centrarnos en esos juegos que hoy en día podrían haber sido un perfecto esport de haber tenido la posibilidad de desarrollar una infraestructura como las que Valve, Riot Games o Blizzard tienen para sus títulos.

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"Es complicado": este es el estado actual de la relación entre TV y amantes de los esports

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"Es complicado": este es el estado actual de la relación entre TV y amantes de los esports

La comunidad de los deportes electrónicos es hostil. Con frecuencia me imagino el chat de Twitch como una vieja película del Oeste, con gente escupiendo por el suelo mientras clones de Clint Eastwood intercambian gruñidos y miradas de asco.

Entonces llega la televisión al salvaje Oeste, entre escepticismo y cierta sorna (“TV in 2k17 lul”). Con seguridad, haciendo sonar sus espuelas a cada paso. “Eh, me han dicho que las competiciones de videojuegos son el deporte del futuro”, dice. Clint Eastwood se enciende un puro como gesto de respuesta. “Hablemos de cifras”. Y llegaron las preguntas.

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Los deportes electrónicos formarán parte de los Juegos Asiáticos

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Los deportes electrónicos formarán parte de los Juegos Asiáticos

Los deportes electrónicos serán incluidos dentro de los Juegos Asiáticos para 2018 y 2022. El Consejo Olímpico de Asia ha llegado a un acuerdo con el grupo Alibaba, especializado en comercio electrónico, para llevar la competición de videojuegos a estas dos citas.

El acuerdo también incluye a los esports en los Juegos Asiáticos Bajo Techo y de Artes Marciales que se celebrará el año que viene en Turkmenistan y donde están incluidas otras disciplinas como el ajedrez. Los Juegos Asiáticos son el mayor evento multideportivo solo por detrás de los Juegos Olímpicos, reconocidos como tal por el Comité Olímpico Internacional.

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Conoce el camión que llevará los eSports por toda Norteamérica

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Conoce el camión que llevará los eSports por toda Norteamérica

La infraestructura necesaria para llevar a cabo un evento de deportes electrónicos no es para nada desdeñable. Cámaras, pantallas, sistemas de sonido, ordenadores...todo esto y más debe estar a punto antes de comenzar una jornada de eSports, algo que ha dado más de un quebradero de cabeza a los organizadores de la pasada IEM de League of Legends, sin ir más lejos.

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Dos cracks del balón apuestan por los eSports

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Dos cracks del balón apuestan por los eSports

A nadie se le escapa que los deportes electrónicos son un valor de futuro y también, de presente. Muchas marcas eligen torneos y jugadores de eSports como vía para alcanzar al público, el cual responde de manera cada vez más masiva a la llamada del fenómeno.

En Xataka eSports os hemos hablado previamente de la búsqueda de reconocimiento como deporte que estas disciplinas llevan un tiempo buscando. Han sido ya unos cuantos, los que desde el Olimpo deportivo han posado su mirada en las posibilidades que este hermano mayor ha mostrado.

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