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GAMELAB Esports presentará la primera asociación española de clubes de esports

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GAMELAB Esports presentará la primera asociación española de clubes de esports

Los deportes electrónicos cada vez llaman la atención de más estamentos, empresas y organismos relacionados con el ocio digital. GAMELAB, fundada en 2004 por el profesor de la Universidad de Oviedo Iván Fernández Lobo es el nombre de la primera feria profesional sobre videojuegos y ocio interactivo creada en España y ahora acaba de poner sus miras en los esports.

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Paul "Redeye" Chaloner libera cerca de 5.500 fotos históricas de los esports

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Paul "Redeye" Chaloner libera cerca de 5.500 fotos históricas de los esports

Paul "Redeye" Chaloner es una de las personalidades claves a la hora de entender el desarrollo de los deportes electrónicos desde hace más de 15 años. Como comentarista de esports ha sido la voz de eventos por todo el mundo y de todo tipo de videojuegos. Tras tantos años de experiencia acaba de compartir con el mundo 10 años de fotografías que son historia de los deportes electrónicos.

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¿Qué esperamos de los esports en 2018?

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¿Qué esperamos de los esports en 2018?

Ya estamos en esos días en los que aún no sabemos si sigue siendo correcto saludar con un "feliz año", aún emiten refritos en la televisión y no hay previsión de quitar el árbol de Navidad del salón. Sigue siendo época de mirar al futuro para ver que deparará este nuevo año 2018 y en Xataka Esports no íbamos a ser menos. Esto es lo qué esperamos de los esports en 2018.

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Ni Messi ni Ronaldo, contexto sobre el sueldo en los deportes electrónicos

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Ni Messi ni Ronaldo, contexto sobre el sueldo en los deportes electrónicos

Me encanta la mitología. Es posible que sea por ese sueño de vivir grandes aventuras frente a criaturas imposibles que me han inculcado distintas películas cuando era pequeño, o es posible que sea una imaginación muy activa o una coincidencia social sin más. Los animales mitológicos por excelencia son los dragones. Quizás los pegasos y, con Harry Potter, los hipogrifos. Pero si os tengo que ser sincero, mi animal mitológico favorito es aquel que habla del sector de los deportes electrónicos intentando corroborar toda la información con especialistas.

Jugadores que cobran 400 euros, jugadores que cobran menos, jugadores que te hunden en billetes

A colación del artículo de Eldiario.es vamos a intentar aclarar ciertas dudas. El primer problema cuando hablamos de deportes electrónicos es entender erróneamente que todos son lo mismo. No es igual a nivel de impactos League of Legends que Shadowverse, como no lo es el fútbol a la petanca. No creo que nadie vaya a escribir un artículo diciendo "así vive el Messi de la petanca". Quizás porque ya sabemos que de este deporte minoritario no se puede vivir. Tampoco se puede comparar una industria que lleva más de un siglo, con una industria que crece a ritmo agigantado desde hace una década.

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Faker, Cloud9 y Overwatch son los ganadores en los The Game Awards

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Faker, Cloud9 y Overwatch son los ganadores en los The Game Awards

La gala de los The Game Awards se celebró esta pasada madrugada en el Nokia Theatre de Los Angeles. Se repartieron numerosos premios a los mejores videojuegos de este año 2017 con Cuphead, Hellblade y The Legend of Zelda: Breath of the Wild como vencedores de la noche con tres galardones cada uno. Los deportes electrónicos también tuvieron su hueco en el evento con el trofeo al mejor jugador y mejor equipo del año, aunque los galardonados han levantado más de una suspicacia.

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