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Los esports aparecen con fuerza en los 30 de menos de 30 de Forbes

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Los esports aparecen con fuerza en los 30 de menos de 30 de Forbes

La revista Forbes es una de las más importantes del mundo de los negocios y las finanzas, y que además cada año publica varias listas que despiertan gran interés en el sector y fuera de él. Todos conocemos la lista de los más ricos del mundo, pero hoy vamos a centrarnos en una que se centra en los jóvenes talentos del mundo de los videojuegos. Se trata de las 30 personas por debajo de los 30 años que "lideran una revolución tecnológica y artística", según enuncia la propia revista.

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La industria de los videojuegos y los e-sports fija su posición sobre el sector

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La industria de los videojuegos y los e-sports fija su posición sobre el sector

Esta misma mañana en Madrid se ha presentado por parte de AEVI, la Asociación Española de Videojuegos, las conclusiones de su grupo de trabajo sobre los deportes electrónicos y en cuyo resultado han participado los principales publishers y ligas de esports nacionales e internacionales. Además de las compañías de videojuegos, LVP, Game eSports y la Liga Playstation se encuentran dentro de la asociación y han formado parte del estudio.

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¿Deben ser buenos jugando los periodistas de esports?

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¿Deben ser buenos jugando los periodistas de esports?

La polémica ha sacudido a la prensa del videojuego desde hace unos días. El reflote de un vídeo de Dean Takahashi jugando Cuphead en la Gamescom, en el que lo pasa realmente mal tratando de pasar el corto tutorial del videojuego con estética cartoon de los años veinte, además de echar cerca de 25 minutos para llegar a la mitad del primer nivel. La comunidad se ha preguntado si es necesario que los periodistas sean buenos jugando y nosotros vamos a intentar trasladar la polémica a los deportes electrónicos.

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PUBG desbanca al LoL del primer puesto en Twitch durante agosto

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PUBG desbanca al LoL del primer puesto en Twitch durante agosto

Player Unknown's: Battlegrounds está siendo una auténtica revolución dentro de los videojuegos. El calor estival del mes de agosto parece haber sentado de maravilla al título que abandera a los Battle Royale porque ha conseguido algo que no pasaba desde 2014: echar al League of Legends del primer puesto en espectadores durante todo un mes de Twitch.

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El COI no quiere videojuegos violentos en los Juegos Olímpicos

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El COI no quiere videojuegos violentos en los Juegos Olímpicos

Los Juegos Olímpicos son considerados el pináculo de la concordia entre países mediante un vehículo más que reconocido como son los deportes. Varias iniciativas están intentando que los esports entren algún día dentro del selecto grupo de deportes que conforman cada cuatro años una celebración internacional sin parangón. A juzgar por lo que dice Thomas Bach, presidente del COI, no será bajo su mandato.

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Lo que hemos jugado nos ha traído hasta aquí

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Lo que hemos jugado nos ha traído hasta aquí

No sería lo que soy ahora si no fuera por mi primo. Quiero decir, seguramente no estaría escribiendo estas líneas, y si fuera así, no creo que lo leyera nadie de los que lo estáis haciendo. Si el no hubiera aceptado tantas veces que un crío se sentara al lado derecho de su PC toda la tarde aquellos veranos tan lejanos ya, no hubiera mamado desde pequeño las entrañas de los videojuegos, internet y el juego competitivo. Por eso Noel, este texto va por ti.

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