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Kronovi:"El equipo ha estado trabajando sin descanso, y no volveremos a decepcionar"

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Kronovi:"El equipo ha estado trabajando sin descanso, y no volveremos a decepcionar"

Para todos aquellos que hemos jugado alguna vez a Rocket League o visto competiciones internacionales, el nombre de “Kronovi” nos resulta familiar. Cameron Bills es una de las primeras estrellas que ha dado el juego y que en su momento ayudó a definir el Rocket League tal y como lo conocemos hoy.

Desde la precuela del Supersonic Acrobatic Rocket-Empowered Battle-Cars, Kronovi ha destacado con jugadas espectaculares que ponían de manifiesto sus excelentes mecánicas, manejo del coche y entendimiento del juego.

Con la llegada de la Rocket League Championship Series (RLCS) en 2016, Kronovi pudo por fin consagrarse como el mejor jugador del mundo tras ganar la competición junto a dos escuderos de lujo: Ted "0ver Zer0" Keil y Brandon "Lachinio" Lachin. A partir de entonces, todo parecía ir viento en popa para el equipo. G2 Esports no tardó en echarles el guante tras la victoria y todo apuntaba a un nuevo capítulo de éxito en la historia de los samuráis.

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Más cambios para la Rocket League Championship Series: habrá una nueva división

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Más cambios para la Rocket League Championship Series: habrá una nueva división

El 4 de junio finalizaba la tercera temporada de la Rocket League Championship Series (RLCS) con equipos de las tres mayores regiones: Europa, Norteamérica y Oceanía. Si bien ya se conocían algunos cambios de cara a la temporada cuatro desde mayo, se han añadido otros tantos de formato.

La comunidad, que siempre ha tenido muy en cuenta Psyonix, la desarrolladora del juego, tendrá más protagonismo. Tres clasificatorios organizados de manera independiente por diferentes organizadores, decidirán las plazas en agosto para EU y NA.

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Europa vuelve a reinar en los mundiales de Rocket League y Northern Gaming se alza con el título

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Europa vuelve a reinar en los mundiales de Rocket League y Northern Gaming se alza con el título

Parecía que esta vez Norteamérica tendría algo que decir en el escenario internacional, sobre todo en el estado en el que llegaba NRG Esports, que no tuvo rival en los playoffs regionales. Nada más lejos de la realidad. Northern Gaming sufrió, pero volvió a colocar el Rocket League europeo en lo más alto.

Lo que también volvió a pasar es que el ganador vino del cuadro de perdedores, como ya hizo en su momento FlipSid3 Tactics, que esta vez no llegó al último día de competición. Al final nos van a malacostumbrar al EU > NA, aunque NRG estuvo a punto de pasar a la final. Pero se topó con el muro de los norteños.

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Los regionales de Rocket League tocan a su fin: NRG continúa su reinado en NA mientras Mock-It da la sorpresa en EU

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Los regionales de Rocket League tocan a su fin: NRG continúa su reinado en NA mientras Mock-It da la sorpresa en EU

Cuántas veces habremos repetido que Rocket League es de los deportes electrónicos más imprevisibles que puedes ver hoy en día. Sus partidos frenéticos de cinco minutos penalizan el mínimo error, y los playoffs de la Rocket League Championship Series (RLCS) lo han vuelto a demostrar.

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Van a cambiar cosas para la cuarta temporada de la RLCS y el Rocket League está de enhorabuena

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Van a cambiar cosas para la cuarta temporada de la RLCS y el Rocket League está de enhorabuena

A solo unos días de las finales de la Rocket League Championship Series (RLCS) en Europa y Norteamérica, Psyonix ha empezado a dar detalles sobre la cuarta temporada de la competición de su juego de más éxito. Desde ahora, los finalistas de ambas ligas se clasificarán automáticamente para la próxima temporada.

Hasta ahora, el clasificatorio para entrar en la RLCS era abierto, pero con este movimiento Psyonix se asegura que los mejores de cada región continúen y luchen por algo más que 25 000 euros de premio. Además, si el campeón de los Mundiales no estaba entre estos finalistas, también asegurará su presencia en la liga.

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Rocket League: de la sorpresa al éxito

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Rocket League: de la sorpresa al éxito

Desde prácticamente su lanzamiento, Rocket League se ha mantenido como un título a tener en cuenta dentro de los deportes electrónicos. Para muchos, lo tenía todo para triunfar. Para otros, no era más que un juego raro de coches volando y golpeando una pelota. La sencillez del fútbol jugado con coches es lo que ya ha enganchado a más de 25 millones de jugadores.

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