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Así se juega a Paladins Battlegrounds. Una hora de juego del nuevo modo Battle Royale

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Así se juega a Paladins Battlegrounds. Una hora de juego del nuevo modo Battle Royale

Tras anunciarlo hace unos días, Hi-Rez ha aprovechado su expo anual para dar un buen saco de información sobre cómo funcionará 'Paladins Battlegrounds', el nuevo modo de juego del popular hero shooter free-to-play. Lo ha hecho, además, de la mejor forma posible, sin paños calientes y con una hora de juego de la versión pre-alpha del juego.

La idea es ofrecer una beta del modo Battlegrounds a principios de año, así que es de esperar que pronto empiecen a hablar sobre fechas oficiales o posibilidades de dicha prueba (esperando que sea más pronto que tarde y que, por pedir que no sea, la beta sea abierta).

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Paladins Battlegrounds quiere hacernos creer que no tiene nada que ver con PUBG (y no lo ha conseguido)

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Paladins Battlegrounds quiere hacernos creer que no tiene nada que ver con PUBG (y no lo ha conseguido)

En una conferencia sobre marketing, el director Morgan Spurlock, nominado al Óscar por su documental sobre la obesidad Super Size Me, afirmaba que el mundo de la publicidad se había convertido en una espiral de copia e inspiración en la que había una única máxima: “todos quieren ser el primero en ser segundo”.

Los riesgos cada vez son más complicados y parece que, en medios como el cine o los videojuegos, se ha estandarizado una forma de trabajar en la que los locos son los únicos que asumen riesgos. Si a alguno de ellos le funciona su idea, pronto saldrán muchos otros para intentar sumarse al carro. Con el anuncio de ‘Paladins Battlegrounds’, Hi-Rez Studios parece gritar al cielo que está deseando ser segundo en algo.

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Paladins: todos los campeones y cartas legendarias gratis este fin de semana (pero sólo para Xbox Gold)

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Paladins: todos los campeones y cartas legendarias gratis este fin de semana (pero sólo para Xbox Gold)

Coincidiendo con el pistoletazo de salida de su campeonato oficial, 'Paladins' quiere ponernos lo más fácil posible que, tras ver los primeros partidos, nos animemos a darle una oportunidad al juego de Hi-Rez Studios. ¿Cómo? Quitando toda la morralla que envuelve a cualquier free-to-play.

Lo hará, eso sí, de forma temporal y sólo para usuarios Gold de Xbox Live en Xbox One, permitiéndonos jugar con cualquiera de los campeones o utilizar las cartas legendarias sin tener que pasar por caja o farmear. Viene de perlas teniendo en cuenta que en cuestión de un año ya han lanzado 12 nuevos campeones para un catálogo que ya suma 32 personajes.

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Este fin de semana empieza la Premier League de Paladins, y tendrá equipazos compitiendo

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Este fin de semana empieza la Premier League de Paladins, y tendrá equipazos compitiendo

Con la que se montó en su día por las similitudes entre 'Paladins' y 'Overwatch', uno podría llegar a pensar que el juego de los creadores de 'Smite' se quedó en un limbo mientras el juego de 'Overwatch' seguía ganando adeptos, pero nada más lejos de la realidad. Para muestra un botón, los equipos que se enfrentan en la Premier League que se podrá ver este fin de semana.

G2 Esports, Renegades, SK Gaming, Splyce y Team EnVyUs, son los elegidos para verse las caras en el continente americano, mientras que Fnatic, Mousesports, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas y Virtus.Pro, serán los que representarán a Europa durante las próximas cinco semanas.

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Así es Smite Rivals, el juego que quiere plantar cara a Clash Royale

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Así es Smite Rivals, el juego que quiere plantar cara a Clash Royale

Con 'Smite' haciendo sus pinitos de una forma modesta, 'Paladins' intentando adentrarse en el mercado free-to-play que no quiso abrazar 'Overwatch', el desarrollo de 'Smite Tactics' como respuesta al éxito de 'Hearthstone' y ahora este 'Smite Rivals', un concepto que ineludiblemente recuerda a 'Clash Royale', parece que en Hi-Rez Studios le han cogido el gusto a lo de seguir la estela de juegos de renombre.

Su último anuncio, una adaptación del concepto de 'Smite' acercada a los juegos para móviles, pretenden hacerse un hueco entre los ingresos y público obtenidos por Supercell con su popular título. No es mala idea, pero en la diferencia entre unos y otros es donde podría cosechar el triunfo o el fracaso.

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