
Siguen los buffs y los nerfs con la Actualización 7.07c de Dota 2
Han pasado apenas 19 días desde que se introdujo la esperada Actualización 7.07 en Dota 2 en la que hubo muchos cambios, tantos que han tenido que ser reajustados en dos tandas. Después del Parche 7.07b, llega la Actualización 7.07c. Veamos qué ha cambiado.
Cambios generales
- Runa de recompensa: se ha reducido la experiencia base de 50 a 25 y se ha incrementado el crecimiento de experiencia del minuto 5 al minuto 7.
- Se ha reducido el aura de regeneración de maná del neutral Troll Priest (Sacerdota Troll) de 3 a 1.5.
- Se han ajustado los tiempos de reaparición del nivel 12 al 20, costando entre 2 y 4 segundos más por nivel.
Cambios a objetos
- Pergamino de teletransporte: se ha incrementado el tiempo de reutilización inicial a 10 segundos después de la aparición de los creeps.
- Piedra de Sangre: se ha reducido la regeneración de maná por carga de 0.4 a 0.35.
- Martillo Meteoro: se ha incrementado la duración del aturdimiento al impactar de 1.75 a 2.
- Disco Aeon: el daño que activa el objeto ya no reducirá tu vida por debajo del 80% (por lo que si tienes un 82% y recibes daño que te hubiera bajado la vida al 70%, ahora se reduciría al 80%). Además, se ha reducido su coste de 1675 a 1600.
Cambios a héroes
ALCHEMIST
- Talento de nivel 10: se ha cambiado +5 de armadura por -5 segundos de recarga con Ácido Pulverizado.
- Talento de nivel 15: se ha incrementado de +250 de vida a +350.
- Talento de nivel 20: se ha incrementado de +200 de daño con Ácido Pulverizado a +360.
- Talento de nivel 25: se ha cambiado -8 segundos de recarga con Ácido Pulverizado a +30 de regeneración con Furia Química.
ANTI-MAGE
- Se ha reducido el daño con Ruptura de Maná del 60% al 50%.
- Se ha incrementado el tiempo de recarga de Traslación de 12/9/7/5 a 15/12/9/6.
- Talento de nivel 15: se ha incrementado la reducción del tiempo de recarga de Traslación de -1 segundo a -2 segundos.
- Talento de nivel 20: se ha incrementado el daño recibido a la ilusión por talento del 300% al 350%.
BANE
- Se ha reducido el rango de lanzamiento de Pesadilla de 500/550/600/650 a 425/500/575/650.
BEASTMASTER
- Se ha reducido el daño de Hachas Salvajes de 40/70/100/130 a 30/60/90/120.
- Se ha reducido la velocidad de movimiento del Halcón de 450 a 430.
BREWMASTER
- Se ha reducido la armadura del Elemental de Tierra de 5 a 3.
BROODMOTHER
- Talento de nivel 10: se ha incrementado el daño de Engendrar Crías de +60 a +75.
- Talento de nivel 20: se ha reducido la velocidad de ataque de +60 a +50.
- Talento de nivel 25: se ha reducido el daño/robo de vida con Hambre Insaciable de +75 a +60.
CENTAUR WARRUNNER
- Se ha reducido la ganancia de agilidad de 1.6 a 1.
CHAOS KNIGHT
- Se ha incrementado el tiempo de recarga de Fantasma de 130 a 145.
CHEN
- Se ha reducido el coste de maná de Persuasión Sagrada de 100/110/120/130 a 70/90/110/130.
- Talento de nivel 10: se ha incrementado la ganancia de experiencia de +20% a +35%.
- Talento de nivel 10: se ha incrementado el rango de lanzamiento de +125 a +200.
CLOCKWERK
- Se han reescalado los ataques necesarios para acabar con Engranajes Electrificados de 2/2/2/3 a 2.
DROW RANGER
- Se ha reducido el daño de Aura de Precisión del 16/22/28/34% al 10/18/26/34%.
- Talento de nivel 15: se ha incrementado la distancia del empujón con Ráfaga de +300 a +400.
EARTH SPIRIT
- Se ha reducido la duración del silencio con Atracción Geomagnética de 2.5/3/3.5/4 a 2/2.5/3/3.5.
EMBER SPIRIT
- Talento de nivel 10: se ha incrementado la absorción con Protección Flamígera de +150 a +200.
- Talento de nivel 10: se ha incrementado el daño de +20 a +25.
- Talento de nivel 15: se ha incrementado el daño de Protección Flamígera de +30 a +50.
HUSKAR
- Se ha reducido la velocidad de movimiento base en 5.
LONE DRUID
- Se ha incrementado la vida del Espíritu Oso de 1400/1800/2300/2700 a 1500/2000/2500/3000.
LUNA
- Se ha reducido la ganancia de fuerza por nivel de 2.5 a 2.2.
- Se ha reducido el tiempo de lanzamiento de Haz Lumínico de 0.5 a 0.4.
- Talento de nivel 10: se ha incrementado el rango de lanzamiento de +150 a +200.
- Talento de nivel 15: se ha incrementado la reducción en el tiempo de recarga de Haz Lumínico de -2 a -3 segundos.
MEEPO
- Se ha reducido la resistencia mágica base del 35% al 25%.
- Talento de nivel 10: se ha cambiado +10% de robo de vida por +7 de fuerza.
- Talento de nivel 10: se ha cambiado +30 de velocidad de movimiento por +20 de daño.
- Talento de nivel 15: se ha cambiado +10 de fuerza por +10% de robo de vida.
- Talento de nivel 20: se ha cambiado +40 de daño por -4 segundos de recarga con Ataduras Terrenales.
- Talento de nivel 25: se ha incrementado la reducción del tiempo de recarga con ¡Poof! De -4 a -5 segundos.
- Talento de nivel 25: se ha reducido la vida de +700 a +600.
MORPHLING
- Volver a Morphling tras usar Transformación será con el mismo porcentaje de vida y maná original antes de usar la ultimate (esto significa que si tienes poca después de recibir daño durante la Transformación, volver al Morphling será efectivo porque te curará).
- Morphling ahora cambia su atributo principal del objetivo.
- Se ha reducido la duración de Transformación de 30 a 20 segundos.
- Talento de nivel 20: se ha cambiado -25 segundos de recarga en Transformación por +15 segundos de duración con Transformación.
NAGA SIREN
- Se ha incrementado la ganancia de agilidad por nivel de 2.75 a 3.2.
- Talento de nivel 10: se ha cambiado +175 de vida por +10% de daño con Espejismo.
NIGHTSTALKER
- Se ha aumentado la reducción de la visión en estructuras y guardianes mientras está activa Oscuridad de 675 a 800 de alcance.
- Se ha reducido la visión cuando vuela con Cazador Nocturno de 1200 a 1000.
OMNIKNIGHT
- Se ha reducido la inteligencia base en 2.
- Se ha reducido el radio de Aura de Degeneración de 350 a 300.
- Talento de nivel 20: se ha reducido la regeneración de maná de +6 a +4.
SHADOW FIEND
- Se ha incrementado la bonificación de daño acumulado por Sombra Arrasante de 60 a 80.
SNIPER
- Se ha reducido la ganancia de fuerza por nivel de 2 a 1.7.
- Talento de nivel 10: se ha incrementado la reducción de los tiempos de recarga del +12% al +15%.
- Talento de nivel 15: se ha incrementado el daño por Metralla de +20 a +25.
SPECTRE
- Se ha reducido el daño con Desolar de 20/35/50/65 a 20/30/40/50.
- Desolar ahora atraviesa la inmunidad mágica.
SPIRIT BREAKER
- Talento de nivel 15: se ha incrementado el daño de +30 a +40.
- Rapidez Potenciadora ahora tiene valores separados para el héroe y para el equipo.
- Se ha incrementado Rapidez Potenciadora en Spirit Breaker del 6/10/14/18% al 8/12/16/20%.
- Se ha reducido Rapidez Potenciadora en aliados del 6/10/14/18% al 4/6/8/10%.
STORM SPIRIT
- Se ha reducid la ganancia de agilidad por nivel de 1.8 a 1.5.
- Talento de nivel 20: se ha reducido la velocidad de ataque de +40 a +30.
TEMPLAR ASSASSIN
- Talento de nivel 10: se ha cambiado +250 de vida por +3 Trampas Psiónicas.
- Se ha incrementado el daño de Trampa Psiónica de 175/250/325 a 250/350/450.
- Se ha reducido el tiempo de recarga máximo de Trampa Psiónica de 6 a 4 segundos.
TERRORBLADE
- Se ha reducido la ganancia de inteligencia por nivel de 1.75 a 1.6.
- Se ha incrementado el tiempo de recarga de Metamorfosis de 140 a 155.
- Se ha reducido la velocidad de movimiento con Metamorfosis de -30 a -25.
- Talento de nivel 20: se ha incrementado la reducción del tiempo de recarga con Reflejo de -8 a -10 segundos.
TINY
- Crecer ahora otorga +5/10/15 de armadura.
- Crecer ya no incrementa la velocidad de movimiento.
- Se ha reducido la bonificación de daño base con Crecer de 40/80/120 a 30/45/60.
- Se ha reescalado la bonificación de daño con Agarrar Árbol del 75% al 60/80/100/120%.
- Se ha reescalado el daño a unidades con Agarrar Árbol del 30% al 10/20/30/40%.
- Se ha reescalado el recuento de ataques con Agarrar Árbol de 2/3/4/6 a 5.
- Se ha reescalado el tiempo de recarga de Agarrar Árbol de 15 a 18/16/14/12.
- Talento de nivel 20: se ha aumentado la reducción del tiempo de recarga con Agarrar Árbol de -10 a -7 segundos.
- Lanzamiento ya no lanza a los enemigos con inmunidad mágica.
TUSK
- Se ha incrementado la ganancia de fuerza por nivel de 2.6 a 3.
UNDERLORD
- Talento de nivel 20: se ha reducido la regeneración de vida de +30 a 20.
VENGEFUL SPIRIT
- Talento de nivel 20: se ha incrementado la reducción del tiempo de recarga de Misil Mágico de -4 a -5 segundos.
- Se ha reescalado el daño de ataque con Aura Vengativa del 10/18/25/34% al 12/18/24/30%.
WINDRANGER
- Se ha mejorado el ratio de giro de 0.6 a 0.8.
- Se ha incrementado la bonificación de la velocidad de movimiento con Correvientos del 50% al 60%.
- Talento de nivel 15: se ha incrementado el rango de ataque de +75 a +100.
- Talento de nivel 15: se ha incrementado el daño del Disparo Potenciado de +90 a +100.
- Talento de nivel 20: se ha cambiado +25% de reducción en los tiempos de recarga por +1 objetivo afectado con Disparo Encadenador.
- Talento de nivel 25: se ha cambiado +1 objetivo afectado con Disparo Encadenador por +30% de reducción en los tiempos de recarga.
- Talento de nivel 25: se ha incrementado la probabilidad de mini aturdir con Fuego Concentrado del +20% al +30%.
WINTER WYVERN
- Se ha reducido el daño con Quemadura Ártica del 9% al 7.5/8/8.5/9%.
- Se ha reducido el daño base en 3.
- Talento de nivel 15: se ha reducido la visión nocturna de +600 a +500.
Vía | Dota 2.