
Hace menos de una semana que salió la gran Actualización 7.07 de Dota 2 tras varios meses de espera. Y ésta vino con 2 nuevos héroes, muchos cambios generales, 5 nuevos objetos y el rediseño de todos los árboles de talentos. Pero poco ha tardado en salir el parche 7.07b para ajustar a Dark Willow, Pangolier y Anti-Mage entre otros.
Se ha incrementado la reducción de daño de la protección anti “Backdoor” del 25% al 40%.
Reajustes en objetos
DISCO AEON
- Se ha reducido el coste de la receta de 1750 a 1675.
MÁSCARA DE LA LOCURA
- Se ha incrementado la reducción de armadura de 6 a 7.
FURIA DE BATALLA
- Se ha reducido el daño de 50 a 45.
MARTILLO METEORO
- Se ha reducido el daño a estructuras y a unidades de 60/115 a 50/90.
- Ahora hace 75/150 de daño por impacto en estructuras y unidades.
Reajustes en héroes
ANTI-MAGE
- Se ha reducido la ganancia de fuerza de 1.5 a 1.3.
- Se ha reducido la inteligencia base de 15 a 12.
- Se ha reducido la absorción de daño con el escudo anti hechizos del 26/34/42/50% al 20/30/40/50%.
- Talento de nivel 15: Se ha cambiado sacar una ilusión al usar Traslación por +15 de agilidad.
- Talento de nivel 20: se ha cambiado +10 a todos los atributos por sacar una ilusión al usar Traslación.
- Talento de nivel 25: se ha reducido la absorción de daño con el escudo anti hechizos del +30% al +25%.
- Se ha incrementado el daño que recibe la ilusión por talentos del 250% al 300%.
- Se ha corregido el talento de ilusión porque al parecer se colocaba dentro del héroe.
BANE
- Talento de nivel 10: se ha cambiado robar daño con Debilitar por +100 de rango de lanzamiento.
- Talento de nivel 15: se ha cambiado +150 de rango de lanzamiento por robar daño con Debilitar.
BEASTMASTER
- Se ha incrementado el coste de maná de Hachas Salvajes de 60/65/70/75 a 80.
- Talento de nivel 20: se ha reducido el daño de Hachas Salvajes de +120 a +100.
- Se ha reducido el daño del Jabalí de 20/30/40/50 a 16/24/32/40.
DARK WILLOW
- Bramble Maze ahora hace daño en el tiempo (en intervalos de 0.5 segundos).
- Se ha reescalado el tiempo de recarga de Bedlam de 20 a 40/30/20.
- Se ha reducido el daño con Bedlam de 75/150/225 a 60/140/220.
- Se ha reducido el rango de lanzamiento de Cursed Crown de 800 a 600.
DRAGON KNIGHT
- Talento de nivel 15: se ha cambiado +40% de experiencia ganada por +35 de daño.
DROW RANGER
- Talento de nivel 20: se ha incrementado la duración de Ráfaga de +1.5 a +2 segundos.
- Se ha reducido el porcentaje de daño con Aura de Precisión de 20/26/32/38% a 16/22/28/34%.
LONE DRUID
- Se ha incrementado la regeneración de vida del Espíritu Oso de 2/3/4/5 a 4/5/6/7.
MEDUSA
- Se ha reducido la ganancia de fuerza de 1.95 a 1.5.
- Talento de nivel 10: se ha incrementado la evasión del +10% a +12%.
- Talento de nivel 15: se ha incrementado el robo de maná con Serpiente Mística del +10% al +15%.
- Talento de nivel 20: se ha incrementado la duración de Mirada Pétrea de +2 a +2.5 segundos.
- Se ha reducido el porcentaje de daño con Disparo Dividido del 35/50/65/80% al 30/45/60/75%.
MIRANA
- Se ha reducido su agilidad de 20+3.6 a 18+3.2.
MORPHLING
- Restaurado en Modo Capitán.
- Se ha incrementado el multiplicador de daño mínimo con Golpe Adaptativo (agilidad) de 0.25 a 0.5.
- Se ha incrementado el multiplicador de daño máximo con Golpe Adaptativo (agilidad) de 0.5/1/1.5/2 a 1/1.5/2/2.5.
- Se ha incrementado el aturdir con Golpe Adaptativo (fuerza) de 0.25 a 0.5.
- Se ha incrementado la bonificación de agilidad y fuerza con Cambio de Atributo de 3/4/5/6 a 4/5/6/7.
- Talento de nivel 10: se ha cambiado +20 de velocidad de movimiento por +300 de rango con Forma de Ola.
- Talento de nivel 25: se ha cambiado +800 de rango con Forma de Ola por +2 cargas con Forma de Ola.
KUNKKA
- Talento de nivel 25: se han reducido los Barcos Fantasmas de 4 a 3.
PANGOLIER
- Swashbuckle ahora cambia tu daño de ataque de 24/42/60/78 en vez de sólo hacer daño físico independientemente del golpe (esto significa que la cantidad indicada ahora puede darse con el robo de vida, crítico, etc).
- Se ha incrementado la reducción de daño con Shield Crash de 8/10/12/14 a 9/12/15/18%.
- Shield Crash ahora te hace avanzar 225 unidades (puede atravesar el terreno).
- Rolling Thunder ahora tiene un 1.2 segundos de tiempo de lanzamiento en vez de 1.2 segundos de canalización.
- Se ha incrementado el ratio de giro con Rolling Thunder de 105/110/115/ a 120.
- Se ha incrementado la velocidad con Rolling Thunder de 550/575/600 a 600.
- Se ha arreglado la velocidad con Rolling Thunder.
- Se ha incrementado el daño con Rolling Thunder de 200/250/300 a 200/275/350.
- Se ha arreglado Swashbuckle para que sus ataques no afecten a unidades con inmunidda a hechizos.
- Talento de nivel 25: se ha incrementado la reducción del tiempo de recarga con Rolling Thunder de -12 a -16 segundos.
RIKI
- Talento de nivel 15: se ha incrementado la reducción del tiempo de recarga con Cortina de Humo de -4 a -5 segundos.
- Se ha reducido la agilidad base de 34 a 30.
SPIRIT BREAKER
- Se ha reescalado el tiempo de recarga con Ataque Abisal de 80/70/60 a 100/80/60.
SVEN
- Se ha reducido Fuerza Divina de 12/24/36 a 10/20/30.
- Talento de nivel 25: se ha incrementado la reducción del tiempo de recarga de Martillo de la Tormenta de -8 a -9 segundos.
TEMPLAR ASSASSIN
- Talento de nivel 10: se ha incrementado la vida de +200 a +250.
- Se ha incrementado la bonificación de daño con Trampas Psiónicas de 100/125/150 a 175/250/325.
TINY
- Se ha incrementado la fuerza base en 4.
- Se ha reducido el tiempo de recarga de Tree Grab de 40/32/24/16 a 15.
- Se ha aumentado el daño de salpicadura con Tree Grab del 70% al 100%.
- Se ha incrementado la bonificación de daño a unidades con Tree Grab del 25% al 30%.
- Se ha incrementado las cargas de ataque con Tree Grab de 2/3/4/5 a 2/3/4/6.
- Se ha reescalado la reducción de la velocidad de ataque con Crecer de -30 a -20/25/30.
- Se ha incrementado la bonificación de daño a unidades con Lanzamiento del 20% al 30%.
- Talento de nivel 10: se ha incrementado el daño de +25 a +30.
- Talento de nivel 10: se ha incrementado la resistencia mágica de +15% a +20%.
VENGEFUL SPIRIT
- Se ha reducido la duración de la ilusión de aliados muertos de 7 a 6.
- Se ha reducido el daño base en 3.
VISAGE
- Se ha incrementado el daño de ataque de los Familiares de 25/40/55 a 30/45/60.
Vía | Dota 2.
Imagen de portada | Wykrhm Reddy.