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Fluendo se incorpora a AEVI para contribuir al desarrollo de la industria de los esports

Fluendo se incorpora a AEVI para contribuir al desarrollo de la industria de los esports
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La empresa española Fluendo, especializada en soluciones y productos multimedia y conocida en el sector de los deportes electrónicos por lanzar la primera herramienta de videoanálisis para League of Legends, acaba de anunciar su incorporación a AEVI (Asociación Española de Videojuegos) con el objetivo de seguir impulsando la profesionalización de los esports en España.

Recordemos que hace poco más de un mes, AEVI presentaba un informe sobre el estado del sector junto a los principales publishers y ligas de esports nacionales e internacionales como la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), Game eSports y la Liga PlayStation.

La propia asociación ha venido trabajando en los últimos meses en fijar una posición común sobre los eSports en España. Para José María Moreno, director general de AEVI:

Las principales compañías y ligas de eSports trabajan juntas en nuestra asociación para convertir a nuestro país en una referencia a nivel internacional y abrir la marca de los eSports españoles a nuevos mercados.

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Fluendo y AEVI trabajarán conjuntamente para poner las bases que permitan que esta prometedora industria consolide su crecimiento, fomentando la profesionalización en este sector joven y lleno de ilusión y talento, pero que al mismo tiempo demanda capacidades profesionales y experiencia de gestión.

El objetivo es situar a los videojuegos de competición al nivel de profesionalización de otras formas de entretenimiento, asegurando una voz que recoja las inquietudes de todos los integrantes de la industria y la represente a la hora de desarrollar iniciativas que ayuden a su consolidación desde el rigor y una gestión eficiente como deporte y como negocio.

Según Mercè Delgado, Directora general de Fluendo:

Con la incorporación de Fluendo a AEVI esperamos ayudar a que los eSports consoliden su crecimiento de forma consistente, teniendo en cuenta los puntos de vista de todos los participantes en el sector. Tenemos que aprovechar que la escena española es actualmente el motor de los eSports en Europa para situar a nuestro país a la vanguardia de la industria a nivel mundial.

Las cifras de los esports en España

El sector de los deportes electrónicos se ha consolidado en nuestro país, con unas cifras de audiencias y asistencia a eventos que no dejan de crecer: la Superliga Orange cerró la temporada con un crecimiento del 50% en horas vistas. Gamergy 2017, celebrado en junio en IFEMA, batió récords de asistencia con casi 40.000 participantes y 1,1 millones de espectadores en total.

En Barcelona Games World, celebrado a principios de octubre y con una fuerte presencia este año de los eSports, se registraron 140.000 asistentes en un fin de semana. Por su parte, Madrid Gaming Experience, celebrado a finales de octubre, recibió 104.000 visitantes en un fin de semana.

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