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Así son los cambios introducidos en Destiny 2 para ofrecer un Crisol más competitivo

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Así son los cambios introducidos en Destiny 2 para ofrecer un Crisol más competitivo

A pesar de sus credenciales, Bungie nunca mostró especial interés en que el universo del primer 'Destiny' se viera vinculado al entorno de los eSports, y tampoco su muy activa comunidad intentó dar pasos en ese sentido. El Crisol, nombre que recibe el modo PVP de este título, no ha invitado nunca a ello, a pesar de contar con célebres eventos competitivos como El Estandarte de Hierro o Las Pruebas de Osiris.

Con la llegada de 'Destiny 2' cambian bastantes cosas, entre ellas la forma en que se desarrollan los acontecimientos de su multijugador competitivo, hecho que ya pudimos constatar en su beta. Y aunque sus creadores han vuelto a declarar que los eSports no están ahora mismo en su punto de mira, Lars Bakken, encargado del diseño de Crisol para esta secuela, admite intenciones:

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Probamos la Beta de Destiny 2 y es carne de esport

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Probamos la Beta de Destiny 2 y es carne de esport

Hablar de Destiny es hablar de grandes campañas de marketing, ventas increíbles, contenido escaso de salida y mejora con la paulatina salida de expansiones. Todo eso es algo que quien haya estado un poco encima de la industria del videojuego y del título de Bungie en particular ya lo sabe. Destiny 2 no es un borrón y cuenta nueva, es un nuevo curso para un alumno que pasó del Necesita Mejorar al Progresa Adecuadamente. Hemos probado la Beta y tenemos claro que el nuevo PvP es el mejor que ha tenido la saga.

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