Richard Garfield despedido de Valve y apartado del proyecto de Artifact

Richard Garfield despedido de Valve y apartado del proyecto de Artifact
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Puede que estemos ante otra de las muchas señales que parecen indicar que Valve va a dejar morir su nuevo juego de cartas, Artifact. Un título destinado a triunfar en el género, pero que ha sido un fracaso desde la beta, su lanzamiento oficial y hasta sus primeros meses de vida. Lo último, la salida de Richard Garfield de Valve y por ende, del proyecto donde ha sido uno de los creadores desde el principio.

La desarrolladora estadounidense ha despedido recientemente a 13 empleados, entre ellos al creador de Magic: The Gathering, Richard Garfield y su socio Skaff Elias, que se encontraban trabajando en el desarrollo de Artifact. Ambos, confirmaron que el contrato de cuatro años que tenían con Valve había llegado a su fin.

No nos ha sorprendido el despido considerando lo difícil que fue el lanzamiento de Artifact. El equipo estaba entusiasmado con el juego y confiaban en que era un buen producto, pero no llegó a donde queríamos que llegara.

El despido tiene sentido, ahora que el juego está disponible el tiempo cobra mucha importancia y dentro del equipo hay muchas voces y opiniones, haciendo más complicado la toma de decisiones.

El juego está en su peor momento, con apenas 100 jugadores concurrentes en todo el mundo, algo realmente preocupante. A lo que hay que sumar que Valve ha estado inactivo en sus redes sociales de Artifact durante los últimos tres meses. Lleva sin publicar ninguna noticia o informar a la comunidad desde diciembre de 2018, a pesar de haber lanzado un parche bastante importante a principios del mes de febrero.

A pesar del silencio de Valve sobre Artifact y la rescisión del contrato de Richard Garfield, este aún piensa que el juego puede convertirse en un gran título.

Tanto Skaff como yo seguimos siendo optimistas sobre la calidad del juego y hemos ofrecido nuestros comentarios y consejos de manera continua y gratuita, simplemente porque nos gustaría ver funcionar el juego tan bien como creemos.

Disfrutamos trabajando con Valve y me impresionó su implacable enfoque en la calidad del juego y la experiencia que se le ofrece al jugador.

Vía | Artibuff.

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