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Kaisercillo: "El meta abierto es un problema para el competitivo"

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Kaisercillo: "El meta abierto es un problema para el competitivo"

Cualquiera podría pensar que Hearthstone es uno de los deportes electrónicos con mayor competitividad entre sus jugadores profesionales. Se trata de una disciplina individual donde el componente suerte se intenta minimizar al máximo con grandes dosis de talento y trabajo, sin embargo, todo jugador de primer nivel reconoce que ese factor está ahí. No quiero poetizar demasiado, pero quizás el entender y asumir ese punto de entropía en los resultados, que se antoja menos evidente en otros esports, haya hecho florecer una actitud tan sana a nivel nacional entre los primeras espadas del Hearthstone.

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