
Llegan los ajustes a héroes y objetos tras el Major de DreamLeague con la Actualización 7.21d
Acaba de concluir el tercer Major de la temporada competitiva 2018/2019 de Dota 2, el Major de DreamLeague en Estocolmo donde se ha proclamado campeón Vici Gaming. Y nada más terminar el torneo, Valve ha publicado la Actualización 7.21d con algunos cambios a objetos y a héroes. Veamos todos los ajustes.
Cambios generales
- El campamento grande de Dire ahora es más fácil de atraer.
Dire safelane pull, please abuse in your pubs pic.twitter.com/kReQIUijdv
— Andreas Ragnemalm (@Xibbe) 24 de marzo de 2019
Cambios a objetos
Blasón Solar
- Se ha cambiado el incremento/reducción de la velocidad de ataque del objetivo seleccionado de 70 a 80.
Disco del Eón
- Se ha reducido el coste de la receta de 1250 a 1100.
Grebas del Guardián
- Se ha incrementado el coste de la receta de 1700 a 1800.
Vara de Atos
- Se ha incrementado el tiempo de recarga de 16 a 18.
- Se ha reducido el rango de lanzamiento de 1150 a 1100.
Cambios a héroes
Arc Warden
- Se ha incrementado la ganancia de agilidad de 2.1 a 2.4.
- Se ha incrementado la duración de Duplicado de la Tempestad de 16/18/20 a 16/20/24.
Axe
- Se ha incrementado la ganancia de fuerza de 3.2 a 3.4.
Broodmother
- Se ha incrementado el daño base en 3.
Centaur Warrunner
- Se ha incrementado el daño de Doble Filo del 40/60/80/100% al 60/80/100/120%.
- Talento de nivel 20: se ha incrementado el daño de Retaliate de +50 a +70.
Chen
- Se ha reducido la duración de Favor Divino de 14 a 8/10/12/14.
Dragon Knight
- Se ha incrementado la ralentización de la velocidad de movimiento y ataque en objetivos con Forma de Dragón Ancestral de 30 a 40.
- Talento de nivel 10: se ha incrementado el daño de Aliento de Fuego del -20% al -25%.
- Talento de nivel 15: se ha incrementado la vida de +300 a +350.
- Talento de nivel 20: se ha incrementado el oro ganado por minuto de +150 a +180.
- Talento de nivel 25: se ha incrementado el tiempo de duración de Cola de Dragón de +1.75 a +2 segundos.
Drow Ranger
- Se ha incrementado la ganancia de agilidad de 2.5 a 2.8.
- Se ha incrementado la agilidad base en 6 (el daño base no ha cambiado).
Earthshaker
- Se ha incrementado la armadura base en 2.
Enchantress
- Se ha incrementado la fuerza base en 1.
- Se ha incrementado la inteligencia base de 17 a 19.
Gyrocopter
- Se ha incrementado el daño base en 3.
- Talento de nivel 10: se ha incrementado la vida de +200 a +250.
Juggernaut
- Se ha incrementado el tiempo de recarga de Omnilátigo de 130 a 140.
Leshrac
- Se ha reducido el daño de Decreto Diabólico de 11/22/33/44 a 8/20/32/44.
Lifestealer
- Se ha incrementado el tiempo de recarga de Furia de 16 a 18.
Lina
- Se ha incrementado la agilidad de 16+1.5 a 23+1.8.
Mars
- Se ha reducido la ganancia de fuerza de 3.6 a 3.2.
- Se ha reducido la visión en área de Lanza de Mars de 500 a 300.
- Se ha incrementado el coste de maná de Reprimenda Divina de 55/60/65/70 a 65/70/75/80.
- Talento de nivel 20: se ha reducido la duración del aturdimiento de Lanza de Mars de +1.5 a +1 segundo.
Naga Siren
- Se ha reducido el daño que reciben las ilusiones de Espejismo del 400% al 350%.
Omniknight
- Se ha incrementado la armadura base en 1.
Oracle
- Se ha incrementado el tiempo de recarga de Falsa Promesa de 100/65/30 a 115/80/45.
- Se ha incrementado el coste de maná de Falsa Promesa de 100 a 100/150/200.
- Se ha reescalado el rango de lanzamiento de Falsa Promesa de 1000 a 700/850/1000.
Pangolier
- Lucky Shot ya no plica silencio y desarmar al mismo tiempo.
- Se ha reducido la probabilidad de Lucky Shot del 20% al 17%.
- Se ha incrementado el coste de maná de Trueno Rodante de 100 a 100/150/200.
Puck
- Espiral de los Sueños ya no se engancha en las unidades con inmunidad mágica para la versión sin Cetro de Aghanim (afecta principalmente al nuevo efecto de estado de atadura).
- Talento de nivel 10: se ha cambiado +5 de armadura por +125 de rango de lanzamiento.
- Talento de nivel 10: se ha cambiado +10 de inteligencia por +5 a todas las estadísticas.
Pudge
- Se ha incrementado la regeneración de Montón de Carne de 3/6/9/12 a 5/8/11/14.
Queen of Pain
- Se ha incrementado la armadura base en 1.
Sand King
- Se ha incrementado el daño de Tormenta de Arena de 20/40/60/80 a 20/45/70/95.
- Se ha incrementado el rango de lanzamiento de Asalto Subterráneo de 350/450/550/650 a 400/500/600/700.
Shadow Shaman
- Se ha reducido la inteligencia base en 2.
Silencer
- Se ha incrementado el daño de Gujas de Sabiduría del 25/40/55/70% al 25/45/65/85%.
Skywarth Mage
- Se ha incrementado el daño de Destello Místico de 600/1000/1400 a 700/1150/1600.
Sniper
- Se ha reducido el tiempo de reposición de Metralla de 50 a 40.
- Se ha reducido el tiempo de recarga de la activa de Apuntar de 15/12/9/6 a 9/8/7/6.
Spirit Breaker
- Se ha reducido el tiempo de recarga de Embestida de la Oscuridad de 12 a 11.
Storm Spirit
- Se ha incrementado la inteligencia de 22+3.7 a 23+3.9.
- Se ha incrementado el daño de Remanente Estático de 120/170/220/270 a 120/175/230/285.
- Se ha incrementado la distancia de tracción de Vórtice Eléctrico de 140/180/220/260 a 180/220/260/300.
Templar Assassin
- Se ha incrementado la ganancia de agilidad de 2.8 a 3.2.
- Se ha incrementado la duración del efecto negativo de Fusión de 10 a 12.
Ursa
- Se ha reducido la armadura base en 1.
Venomancer
- Se ha incrementado el daño de Oleada Venenosa con Cetro de Aghanim de 60/85/110 a 75/100/125.
Viper
- Se ha reducido la ganancia de agilidad de 2.8 a 2.5.
- Se ha incrementado el tiempo de recarga de Infratoxina de 5 a 6 segundos.
Windranger
- Se ha incrementado la fuerza base en 1.
- Se ha aumentado la velocidad de ataque de Fuego Concentrado de 425 a 450.
Zeus
- Se ha incrementado la inteligencia de 20+3.1 a 21+3.3.
- Se ha incrementado el daño de Campo Estático del 4/6/8/10% al 5/7/9/11%.
Vía | Dota 2.