
Dota 2: Estos son todos los cambios generales y a objetos que trae la Actualización 7.21
Junto a la tercera temporada clasificatoria por rangos ha llegado la Actualización 7.21 a Dota 2. Importantes ajustes generales, a objetos y a héroes que afectarán al meta actual de juego. Los jugadores profesionales tienen apenas unos días para adaptarse a los cambios y las nuevas mecánicas, de cara a los clasificatorios del tercer Major del circuito profesional.
Cambios generales
Veamos las nuevas mecánicas de oro y experiencia, campamentos de jungla, atributos, velocidad de movimiento y armadura:
- Se ha reducido la recompensa de oro de los creeps a melee en 3.
- Se ha incrementado el ciclo de recompensa de oro de los creeps a distancia de +3 a +6.
- Se han reemplazado los campamentos de Ancestros de la jungla primaria por campamentos grandes o difíciles.
- Los héroes ya no ganan un 25% de beneficio por sus atributos principales (afecta a los atributos de los objetos y del héroe).
- Se ha incrementado el valor de crecimiento del atributo primario de todos los héroes en un 15%.
- Se ha incrementado la salud por fuerza de 18 a 20.
- Se ha cambiado la experiencia necesaria para llegar del nivel 7 al 12 de 640/660/680/800/820/840 a 720/750/780/810/840/870 (la diferencia es + 80/90/100/10/20 / 30 XP).
- Los siguientes héroes a melee ahora tienen +5 de velocidad de movimiento: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker y Riki.
- Los siguientes héroes a melee ahora tienen +10 velocidad de movimiento: Alchemist, Dragon Knight y Meepo.
- Los siguientes héroes a melee ahora tienen +15 de velocidad de movimiento: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa y Wraith King.
- Se ha reducido en 5 la velocidad de movimiento de aquellos héroes a distancia que se mueven a 295 o más.
- Se ha incrementado la armadura de las torres de nivel 2 de 14 a 15.
- Se ha incrementado la armadura de las torres de nivel 3 de 14 a 16.
- Se ha incrementado la armadura de las barracas a melee de 13 a 15.
- Se ha aumentado la bonificación de armadura de las torres de nivel 2, 3 y 4 de 3 a 4.
Cambios a objetos
Veamos todos las modificaciones a objetos que trae este parche de ajuste:
Animal Mensajero
- Se ha incrementado la velocidad de movimiento del Animal Mensajero volador de 460 a 470.
Disco del Eón
- Se ha incrementado el estado de resistencia del 50% al 75%.
- Se ha reducido el coste de la receta de 1350 a 1250.
Furia de Batalla
- El porcentaje de bonificación de daño contra las unidades que no son héroes se ha cambiado para que sea una cantidad fija que iguale la Hoja Mitigante.
Piedra de Sangre
- El pacto de sangre cambió del 60% del maná actual al 30% del maná máximo.
Espina Sangrienta
- Se ha reducido el tiempo de recarga de 18 a 15 segundos.
Botas de Viaje
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento de nivel 2 del +32% al +35%.
Broquel
- Se ha reducido la duración de la activa de bonificación de armadura a héroes de 25 a 15
Protector Carmesí
- Se ha incrementado el coste de la receta de 600 a 750.
Tambor de la Resistencia
- Se ha cambiado la pasiva que otorgaba un aura de +6% de velocidad de movimiento a +20 de velocidad de movimiento solo para el héroe.
Hoja Etérea
- Se ha incrementado el efecto negativo sobre enemigos de 3 a 4 (coincidiendo la duración cuando se lanza sobre aliados).
Cetro de la Divinidad de Eul
- Se ha cambiado la bonificación de velocidad de movimiento de +6% a +20.
Medallón Sagrado
- Ahora se construye con el Potenciador de Energía en lugar de la Piedra del Vacío (proporciona +325 de maná).
Rama Férrea
- Se ha incrementado el rango de lanzamiento de 200 a 400.
Estilo Manta
- Se ha reducido la bonificación de velocidad de movimiento de 25 a 20.
Máscara de la Locura
- Se ha incrementado el robo de vida del 15% al 20%.
Mekansm
- El límite de acumulación ahora está vinculado al tiempo de reutilización de lanzamiento (funciona igual que la mecánica de las Grebas del Guardián y el Protector Carmesí).
Martillo de Meteorito
- Se ha incrementado el rango de 300 a 315.
Necronomicón
- Se ha incrementado el daño de la habilidad “Last Will” del Necronomicón Guerrero de 550/675/800 a 600/700/800.
Nulificador
- Se ha incrementado la duración de 5 a 6.
Botas de Fase
- Se ha cambiado la receta de Guantes de Rapidez a Cuchillas de Ataque.
- Se ha incrementado la bonificación de armadura de 5 a 6.
- Ahora otorga 18 de daño en héroes de melee (12 en héroes de rango) en vez de 20 de velocidad de ataque.
- Se ha incrementado la velocidad activa en héroes de melee del 20% al 22%.
Botas de Poder
- Se ha cambiado la receta de Cuchillas de Ataque a Guantes de Rapidez.
- Se ha reducido la bonificación de atributo de 14 a 10.
- Ahora otorga 20 de velocidad de ataque en vez de 12 de daño.
Sange y Yasha
- Se ha reducido la bonificación de velocidad de movimiento de 35 a 30.
Blasón Solar
- Se ha cambiado la bonificación de velocidad de movimiento del 6% a 20.
Vasija Espiritual
- Se ha incrementado el daño como porcentaje de la salud actual del 4.5% al 5%.
- Se ha cambiado la bonificación de velocidad de movimiento del 6% a 20.
Botas de Tranquilidad
- Se ha incrementado la velocidad de movimiento de la activa del 24% al 26%.
- Se ha reducido la velocidad de movimiento de la forma inactiva del 20% al 18%.
Ofrenda de Vladmir
- Ya no usa Tocado ni proporciona regeneración de vida ni atributos.
- Ahora requiere una receta de 525 de oro.
Lazo de Viento
- Se ha cambiado la bonificación de velocidad de movimiento del 6% a 20.
Yasha
- Se ha reducido la bonificación de velocidad de movimiento de 25 a 20.
Yasha y Kaya
- Se ha reducido la bonificación de velocidad de movimiento de 35 a 30.
En el próximo artículo veremos todos los cambios a héroes.
Vía | Dota 2.
Imagen portada | Wykrhm Reddy.