
Antes de que esa misteriosa nueva arena/Guerra de Clanes/nuevo modo/tropa de barco/lo que sea que se les haya ocurrido a los conspiranoicos de Reddit, Supercell tiene una nueva sorpresa para nosotros, y llega en forma de mejoras y nerfeos para varias de las cartas más presentes en el meta.
Por el lado de los buff andan el Caballero o el Arquero Mágico, pero el importante es el nerfeo a los duendes con lanza, que afecta tanto a la tropa del mismo nombre como a la Pandilla y, por descontado, también a la Choza. Sí, aunque parezca increíble el nerfeo ha llegado a la Choza de duendes. Os dejamos con el cambio de estadísticas.
Las cartas mejoradas
- Arquero Mágico: mayor eficacia de ataque.
- Barril de Bárbaro: rango sube de 6,5 a 7.
- Barril de Esqueletos: 7 esqueletos en vez de 6.
- Caballero: 3% más de vida.
- Cazador: ahora ataca a enemigos que estén sobre él.
- Duende Lanzadardos: 3% más de daño.
- Rayo: radio sube de 3 a 3,5.
Las cartas nerfeadas
- Choza de duendes: velocidad de ataque de los duendes con lanza baja de 1,1 a 1,2 segundos.
- Duendes con lanza: velocidad de ataque de los duendes con lanza baja de 1,1 a 1,2 segundos.
- Espíritu de hielo: se reduce su daño un 4% y las tropas quedarán ahora congeladas 1 segundo en vez de 1,5.
- Pandilla de duendes: velocidad de ataque de los duendes con lanza baja de 1,1 a 1,2 segundos.
- Príncipe Oscuro: vida de escudo un 25% menos.
- Tornado: duración baja de 2,5 a 2 segundos y el daño será de un 3% menos.