
La Actualización 7.18 castiga a Beastmaster, Chen e Io pero mejora a Earthshaker, Enigma y Tidehunter, entre otros
Cada vez queda menos para que llegue The International 8, es por esta razón que Valve quiere ajustar lo máximo posible a los héroes y objetos para que llegado este gran momento del año, Dota 2 esté lo más equilibrado posible. La actualización 7.18 trae interesantes cambios a objetos y héroes. Vamos a verlos.
Cambios a objetos
- Disco Aeon: Tiempo de recarga incrementado de 90 a 115.
- Sable de Eco: Bonificación de fuerza incrementado de 10 a 12.
- Sable de Eco: Bonificación de daño reducido de 15 a 12.
- Sable de Eco: Duración de la ralentización incrementada de 0.7 a 0.8.
- Mano de Midas: Tiempo de reutilización reducido de 95 a 90.
- Orbe Venenoso: Daño por segundo reducido de 5 a 3 en héroes de rango.
- Maelstrom: el daño de Cadena de relámpagos ha sido reducido de 170 a 160.
Cambios a Héroes
Abaddon
- Velocidad de movimiento base aumentada de 305 a 310.
Alchemist
- La bonificación de oro extra por muerte de Avaricia del Greevil ha sido incrementada de 16/20/24/28 a 20/24/28/32.
- La duración de las acumulaciones de Avaricia del Greevil ha sido aumentada de 30 a 40.
Ancient Apparition
- La duración de Explosión de Hielo ha sido incrementada de 8/9/10 a 9/10/11.
Bane
- El tiempo de recarga de la Garra del Diablo ha sido incrementado de 100 a 120/110/100.
Beastmaster
- El coste de maná de Hachas Salvajes ha sido aumentado de 80 a 80/85/90/95.
- El tiempo de recarga de Rugido Primordial ha sido aumentado de 80/75/70 a 90/80/70.
- Talento de nivel 10: reducido de +25 de Velocidad de movimiento a +20.
- Talento de nivel 15: reducido de +7 de armadura a +6.
- Talento de nivel 20: reducido de +100 de daño de Hachas Salvajes a +80.
Bloodseeker
- Talento de nivel 10: reducido de +8 de armadura a +6.
- Talento de nivel 15: reducido de +300 de vida a +275.
Centauro Warrunner
- Fuerza base aumentada en 2.
Chen
- Rango de lanzamiento de Persuasión Sagrada reducido de 900 a 600.
- Retraso del teletransporte de Persuasión sagrada reescalado de 6/5/4/3 a 6.
- Tiempo de recarga de Persuasión sagrada incrementado de 10 a 32/24/18/10.
Clinkz
- Tiempo de recarga de Andanada reducido de 45/35/25/15 a 30/25/20/15.
- Coste de maná de Andanada reducido de 90 a 75/80/85/90.
Crystal Maiden
- Daño de Explosión Cristalina incrementado de 100/150/200/250 a 130/170/210/260.
- La regeneración de maná propia de Aura Arcana ha sido incrementada de 1.6/2.4/3.2/4 a 1.8/2.6/3.4/4.2.
Dark Willow
- Daño total de Laberinto de Zarzas incrementado de 100/150/200/250 a 140/180/220/260.
- El coste de maná de Corona maldita ha sido reducido de 100/120/140/160 a 80/100/120/140.
Dazzle
- El intervalo de daño base ha sido reducido de 41-59 a 47-53.
- El daño de Toque Venenoso ha sido reescalado de 10/24/38/52 a 16/28/40/52.
Death Prophet
- Armadura base reducida en 1.
Doom
- Velocidad de movimiento base reducida de 285 a 280.
Dragon Knight
- Talento de nivel 15: reducido de +35 de daño a +30.
Earthshaker
- Regeneración de vida base incrementada de 2 a 2.5.
- Velocidad de movimiento base incrementada de 305 a 310.
- Encantar Tótem con Cetro de Aghanim ha visto aumentado su rango de salto de 900 a 1100.
- Aumentado el daño de Golpe Resonante de 60/85/110 a 70/90/110.
- Las ondas del Golpe Resonante ya no se pueden evadir de ninguna manera.
Earth Spirit
- Ganancia de fuerza por nivel aumentada de 3.2 a 3.5.
Ember Spirit
- El tiempo de restauración de cargas de los Remanentes de Fuego ha sido incrementado de 35 a 38.
Enchantress
- Rango de ataque aumentado de 550 a 575.
- La reducción de velocidad de ataque de Intocable ha sido aumentada de -20/60/100/140 a -20/70/120/170.
- El daño de Ímpetus ha sido incrementado de 10/18/22% a 16/20/24%.
Enigma
- El daño de Pulso de Medianoche ha sido aumentado de 3/3.75/4.5/5.25% a 3.75/4.25/4.75/5.25%.
- La duración del Pulso de Medianoche ha sido reescalada de 11 a 9/10/11/12.
- El tiempo de recarga de Pulso de Medianoche ha sido reescalado de 35 a 50/45/40/35.
- El coste de maná de Pulso de Medianoche ha sido reducido de 95/110/125/140 a 75/95/115/135.
- Talento de nivel 15: incrementado de +120 oro/minuto a +150.
- Talento de nivel 20: ha sido aumentado de +400 de vida a +500.
- Talento de nivel 25: incrementado de +4 Instancia de Maleficio a +5.
Invoker
- Talento de nivel 10: incrementado de +0.5 segundos de tiempo de elevación de Tornado a +1.25.
- Talento de nivel 15: cambiado de +2.5 segundos de duración de Congelación a -12 segundos de tiempo de recarga de Congelación.
Io
- Traslado ahora tiene un tiempo de canalización en lugar del tiempo de retardo.
Legion Commander
- La bonificación de daño de Duelo ha sido incrementado de 10/14/18 a 10/18/26.
Leshrac
- El rango de lanzamiento de Dividir la tierra ha sido reducido de 750 a 650.
Lich
- Sacrificio ya no cuesta maná.
- Armadura de Hielo ha sido aumentada de 3/5/7/9 a 4/6/8/10.
- La animación de lanzamiento de Congelación en cadena ha sido reducida de 0.4 a 0.3.
Lycan
- Armadura base reducida en 2.
- Daño base reducido en 3.
Meepo
- Armadura base aumentada en 2.
Mirana
- Talento de nivel 10: reducido de +20 de daño a +15
- Talento de nivel 25: reducido de -75s de Sombra a la luz de la luna a -70s
Moprhling
- Tiempo de recarga de Forma de ola incrementado de 11 a 14/13/12/11.
Naga Siren
- El daño de Aguas Revueltas ha sido reducido de 120/160/200/240 a 80/130/180/230.
- El tiempo de recarga de Atrapar ha sido incrementado de 12 a 14.
Nature’s Prophet
- Ganancia de agilidad aumentada de 1.9 a 2.4.
Necrophos
- Pulso Mortal ha visto aumentado su daño de 80/120/160/200 a 100/140/180/220.
- La duración de la regeneración por muerte de Pulso Mortal ha sido aumentada de 6 a 7.
Night Stalker
- Vacío ahora hace la mitad de daño por el día.
- La velocidad de movimiento base ha sido reducida de 290 a 285
Nyx Assassin
- El coste de maná de Vendetta ha sido reducido de 160/210/260 a 140/200/260.
Oracle
- Crecimiento de inteligencia aumentado de 3.2 a 3.5.
Phantom Lancer
- Fuerza base reducida en 3.
Pudge
- Rango de lanzamiento de Gancho de Carne aumentado de 1000/1100/1200/1300 a 1300.
- La resistencia mágica de Montón de Carne ha sido incrementada de 6/8/10/12% a 8/10/12/14%
Riki
- Daño base aumentado en 3.
- Asalto traslativo ha visto reescalado su daño de 55/70/85/100 a 100.
- El rango de lanzamiento de Asalto traslativo ha sido reescalado de 800 a 500/600/700/800.
- Cortina de Humo ha visto incrementada su área de efecto de 250/275/300/325 a 325.
- El tiempo de recarga de Cortina de Humo ha sido incrementado de 11 a 17/15/13/11.
Sand King
- Asalto Subterráneo ha visto aumentado su tiempo de recarga de 11 a 14/13/12/11.
Shadow Shaman
- El daño de los Guardianes Serpiente en Masa ha sido aumentado de 40/70/100 a 50/75/100.
Skywrath Mage
- El coste de maná de Proyectil Arcano ha sido incrementado de 70 a 90.
Slark
- Talento de nivel 10: ha sido reducido de +10 de Agilidad a +8.
Sniper
- El daño físico de Disparo a la Cabeza ya no ignora a las unidades inmunes a magia.
- El daño de Disparo a la Cabeza ha sido incrementado de 15/40/65/90 a 20/50/80/110.
Sven
- El daño de Gran hendidura ha sido incrementado de 30/42/54/66 a 40/50/60/70.
Templar Assasssin
- Las Trampas Psiónicas ahora dan más oro, de 1 a 25.
Terrorblade
- La ganancia de agilidad ha sido aumentada de 3.7 a 4.2.
Tidehunter
- La reducción de armadura de Borbotón ha sido mejorada de 3/4/5/6 a 4/5/6/7.
- La duración de Devastar ha sido incrementado de 2/2.4/2.8 a 2.4/2.6/2.8.
- Talento de nivel 20: ha sido incrementado de -4 armadura de Borbotón a -5.
- Talento de nivel 20: ha sido incrementado de +24 daño bloqueado por Caparazón de Kraken a +30.
Timbersaw
- La pérdida porcentual de estadísticas producida por Muerte Radial ha sido aumentada de 13% a 15%.
Tiny
- La ganancia de Fuerza ha sido incrementada de 3.3 a 3.6.
- La bonificación de daño a unidades de Agarrar el árbol ha sido incrementada de 10/20/30/40% a 25/30/35/40%.
- La bonificación de daño a edificios de Agarrar el Árbol ha sido reescalada de 90/120/150/180% a 80/120/160/200%.
- El daño de Lanzamiento ha sido aumentado de 75/150/225/300 a 90/160/230/300.
Ursa
- El número de ataques de Abrumar ha sido aumentado de 3/4/5/6 a 4/5/6/7.
- Talento de nivel 20: incrementado de +12 de daño de Arañazos furiosos a +16.
Vengeful Spirit
- Daño reescalado de Oleada de Terror de 45/70/95/120 a 60/80/100/120.
- Duración del aturdimiento de Misil mágico reescalada 1.2/1.4/1.6/1.8 a 1.5/1.6/1.7/1.8.
Warlock
- El coste de maná de Palabra de Sombras incrementado de 90/110/130/150 a 120/130/140/150.
- El rango de lanzamiento de Palabra de Sombras reducido de 525/600/675/750 a 450/550/650/750.
Weaver
- Ganancia de agilidad incrementada de 2.8 a 3.1.
- El daño de Shukuchi ha sido aumentado de 80/110/140/170 a 10//125/150/175.
Windranger
- Inteligencia reducida en 2.
- Daño de Disparo Potenciado reducido de 180/270/360/450 a 150/250/350/450.
Witch Doctor
- El coste de activación de Sanación Voodoo ha sido aumentado de 20/30/40/50 a 35/40/45/50.
Wraith King
- Los esqueletos del Golpe Mortal han visto aumentada su resistencia mágica de 30% as 50%.
- Aura vampírica ha sido incrementada de 15/20/25/30% a 18/22/26/30%.
Vía | Dota 2.
Imagen portada | Wykrhm Reddy.